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213 爆音で名前が聞こえません sage 2016/08/21(日) 10 23 24.71 ID QeCWq+3c0 IPスレ→臭いから書き込めない(やましいことがあるからIPスレに書き込めない) KNMに電波、同人アーティスト曲収録に対する抗議→プレイヤーに向けて愚痴吐くことしか出来ない(真面目に改善してほしいという気持ちがない) 多忙説→暇がない割に毎日スレに登場(昨日の書き込みは自分とは別人と言い張る) エアプ疑惑→ガバガバ証明しか出来ない(プレイ履歴スクショすらしない、晒す義理がない(渾身のギャグ)) 2DXID→特定されるので晒すのが怖い エセ硬派疑惑→ガバガバ証明しか出来ない(弐寺のマイベストスクショすらしない、硬派曲が汚れる(渾身のギャグ)) 萌え豚疑惑→弐寺は硬派な萌え(渾身のギャグ) 曲の話題→ついていけず黙れしか言えない 俺のスレだから荒らすな、ルール守れ宣言→IP無しの時の淫夢スレ散々荒らしたエセ硬派渾身のギャグセリフ 104 :爆音で名前が聞こえません:2017/05/20(土) 01 32 33.27 ID THZg0W2M0 知らん人に説明すると淫夢スレで1年近く毎日 「弐寺以外の機種は軟派でゴミ」「音ゲーコアハーコーEDM以外は軟派でゴミ」「同人アーティスト死ね」「東方ボカロ萌えキャラ死ね」と書き込み続けた真性が建てたスレ しかも弐寺エアプだし弐寺の萌えは硬派と意味わからん事言い始めたから一周回ってネタキャラとして定着した
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しまむらで秋冬のアイテムをお買い物 少ない予算でいろいろなファッションアイテムが揃う、私の一番のお気に入りのショップ「ファッションセンターしまむら」。 実はちょっと前まで「しまむらなんて・・・」思っていた私。 最初は子供の服、パジャマやタオルなど、自分以外の人が使うものやどちらかというと短いスパンで取り換えるものを中心に買っていました。 ところが最近では自分用の小物を買うように。 先日はスヌードと帽子。安くてかわいいのがたくさんありました。 他の店では一度に3点も買えないけれど、しまむらなら買えるのです! 低予算で欲しいものがたくさんみつかるしまむら大好きです。 http //www.rmnsx.com/
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自分の店について 場所 店員 日給(G) 開店方法 アキンズの町 おばちゃん 10 武器屋のおばちゃんに回復剤10個を持って話しかける ウミベ村 元道具屋 0 道具屋の話を聞き10,000G支払う 山頂の町 お姉ちゃん 105 山頂の町にいるお姉ちゃんに話しかけると家を借りて店を開けるその後ムーン城下町にいるウェイドの話を聞いた後、もう一度お姉ちゃんと話し20000Gを払うと正式に店を開け、賃金が安くなる アルバイト(ウェイド) 30 パイレツ島 じっちゃん 50 海賊王たちを倒した後、もうけ話を聞くことができる。50000G支払うと店を開ける ※パイレツ島:自分の店にした後でも「買い物をする」を選ぶとの今迄通りの道具が買える。 店の名前は「主人公の名前+の店」となっている 自分の店のシステム 基本は持ち物から在庫にアイテムを入れ、店を開き、売上を確認。 持ち物から在庫にいれる場合はドロップアイテムや練成アイテムを入れるのがお勧め。店から直接仕入れて売っても値上げしない限り結果として利益にはならない。しかし、アイテム集めが面倒だと思うときに近くの店で数種類のアイテムをカンスト仕入れして販売し、評判を維持させるという手もある。 自分の店での売り値は一般の店での売却金額の約33%増(通常設定の場合・店で売っているものは買値と同じ)詳しい売値は道具一覧を参照。 値上げ・値下げ設定にて全ての商品の売り値を値上げしたり値下げしたりすることができる(商品ごとの値上げ・値下げはできない)。90%値下げから100%値上げまで10%単位で幅広く設定できる。値上げするとガッポリ度が上昇しやすくなり、値下げすると評判が上昇しやすくなる。 在庫にいれたまま店を開かないでおけばそのままアイテム倉庫としても利用可能(在庫と手持ちを合わせて198個まで持てる)。しかし店を閉めっぱなしにしている分、評判は下がる。 このゲームの中では現実世界の4時間で1日となっている(もちろんゲーム終了後もゲーム内の時間は進んでいる)。店を開いてから4時間の間は店のメニューを開くことはできない。 在庫を多くして営業すれば評判が上がる。評判が上がると1日に来るお客さんも増えて短い期間で多くの利益を得ることが可能になる。 上記でも述べた通り、店を閉めっぱなしにしていると評判が下がる。(要検証)しかし店を開けっぱなしで放置し、在庫がなくなると自動的に店を閉めるがその状態で放置していても評判は下がらない。 ゲーム内で数日たってから店を閉めると売上高などが表示される。利益は売上高から営業していた日数×給料の分のGOLDを差し引かれる。在庫を多くして長い期間店を開けておけば利益も多くなり、評判も大きく上がりやすい。 評判が100になったら、50%以上値上げして、店で仕入れた物を自分の店で売るといった稼ぎ方もできる。 売り上げ傾向 店の場所によって売れる商品と売れない商品が変わってくる。何を売るのか考えないとあまり商品が売れず、火の車となる場合があるので注意しよう。 アキンズの町 最初の店なので最重要(ここの売り上げ良いと10,000Gが速く貯まる) その他(練成材料)は一般で売って、「やくそう(一般で買う)→回復剤」にして在庫にするなどの工夫が◎ アイテムの種類 使用系と武器 防具 その他 置くべき在庫数の目安(%表示) 60 30 10 ※置くべき在庫数の目安:スライムのしずく1個(その他1個)を在庫に入れたら回復剤6個(使用系6個)を在庫してあげる。 ウミベ村 アイテムの種類 使用系 武器 防具(鎧以外) 防具(鎧) その他 置くべき在庫数の目安(%表示) 10 15 20 5 50 山頂の村 アイテムの種類 使用系 武器 防具 その他 置くべき在庫数の目安(%表示) 15 20 40 25 パイレツ島 アイテムの種類 使用系 武器 ミスリル系以上の武器 防具 ミスリル系以上の防具 その他 置くべき在庫数の目安(%表示) 10 10 30 10 30 10 1000Gほどの商品(お取り寄せグルメとか)も一応売れるが、日数がかかるので他の店で売ったほうがよい 編集・修正用コメント欄 在庫を増やすとレベルが上がる -- 名無しさん (2012-07-29 14 04 55) 最初に始める人はもくもくアクスを倒して、斧を売ると稼げる -- クロ猫 (2012-08-14 09 44 04) 精神の種とかってうるべきかな?使うべきかな -- よろよろ (2012-09-15 06 24 46) ↑種系アイテムは強力なものなので売るということはもったいない。金稼ぎにはお取り寄せグルメや魔獣のはく製を量産し販売すると良い -- シークF (2012-09-15 10 04 30) 今しかできないことかもしれませんが、こんな稼ぎ方もあります。まず、マーチの『出張』を使って魔城下町に行きます。すると樽のところに光っているものがあるので、それを拾うと『テレポの巻物』を入手できます。そしてマーチの『出張』を使ってアキンズの町に行きます。自分の店に行き、入手した『テレポの巻物』を在庫の中に入れます。そしてまたマーチの『出張』を使って魔城下町に行きます。すると、また樽のところが光っています。これを繰り返すと『テレポの巻物』がもうかるので、これを自分の店で売ると更に所持金が増えます。とても時間がかかりますが、こんな方法もあります。 -- ゆうま (2012-11-01 23 02 31) ゆうまさん有り難うございます。参考にします -- んc (2012-11-10 11 14 10) マジでぼろ儲け~ -- 名無しさん (2012-11-11 00 07 37) 回復剤は消費しないようで見せるだけでいいようです -- 名無しさん (2012-12-09 12 22 00) ウミベ村の元道具屋で開店して稼いだ儲けも、資産ランキングに反映されますか? -- 名無しさん (2012-12-12 21 54 16) 使用系の道具は元道具屋が売るよりも、おばあちゃんが売るほうが良く売れるっぽい。 -- 名無しさん (2013-01-09 15 52 27) 山頂の村の姉さんのところでも開けるようになってる。城下町で兄さんを店員として雇える -- 名無しさん (2013-01-20 13 15 34) 山頂の町の店の価格は20000G -- 匿名 (2013-02-11 16 54 21) 山頂の町の店 var.1.0.8現在 20000Gでした -- 名無しさん (2013-02-16 20 49 27) どの店が一番効率よく儲かりますか? -- 舞 (2013-02-25 16 10 44) アキンズの村のおばちゃんの店ガ1番売れますその次がウミベの村でその次が山頂の村です -- 名無しさん (2013-02-25 16 15 25) でも鉄製はウミベ村のほうが。。 -- 名無しさん (2013-02-25 21 59 29) 参考になりました。答えてくださった方、ありがとうございます! -- 舞 (2013-02-27 14 07 45) 評判がなかなか上がらん・・・ -- あ (2013-03-21 19 34 42) 評判の上がり方は連続営業日数と値段で固定みたいです。 -- 新人 (2013-03-27 07 45 07) ストーンは自分の店で売れますか。 -- 名無しさん (2013-04-17 18 26 33) ↑今のところ売れません -- 名無しさん (2013-04-18 23 16 07) 店をたくさん開く意味はなんですか? -- nanasi (2013-11-09 10 45 32) パイレツ島のお店で自分の店を開けます。 -- 砂闇 (2013-11-24 13 23 57) 5万円で店を買えます -- 砂闇 (2013-11-24 13 25 00) 日給は50円。 -- 砂闇 (2013-11-24 13 26 25) 店員はじっちゃん。 -- 砂闇 (2013-11-24 13 27 50) 上記にさらに追加です。お店を開いても、ほかのところと違って、以前のお店も開いてて、「お店の管理」、「買い物をする」という2つのコマンドがでます。 -- 砂闇 (2013-11-24 14 02 04) 基本的に店は最初から開けるのはおばちゃんの店だけなのでそこで10000G儲けて元道具屋を開けば給料も0Gだしお金もうけにはそこしかない -- ミスターよろずや (2013-11-27 12 00 52) ↑は長期開店にしないとあまり意味ないよでも長期過ぎるとなぜか利益が減るので注意 -- ミスターよろずや (2013-11-27 12 02 38) 山頂の店では何がよく売れますか? -- 名無しさん (2013-11-29 15 47 49) わたしは木の実は確実です。 -- 名無しさん (2013-11-29 23 49 12) パイレツ島に新たに自分の店を開けます。情報提供を宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2013-12-02 13 27 54) ストーン系が自分の店で売れるようになってました -- 砂闇 (2013-12-07 14 02 32) パイレツ島契約金高い!! -- 名無しさん (2013-12-29 14 41 52) 自分の店は、評判が100になると何か変化はありますか? -- A (2014-01-20 18 36 19) Aさん 評判は上がれば上がるほど来客人数が増え短期間で大量に売れるようになります。ちなみにがっぽり度は50がMAXで値下げをすると下がっていきますが評判は一度100になってしまえばお店を開けている限り評判が下がることはありません -- ミスターよろずや (2014-01-22 18 20 08) 本当にありがとうございました。 -- A (2014-01-25 19 30 12) がっぽり度50を目指します! -- A (2014-01-25 19 35 45) 【要検証】アイテムの種類を減らすと、在庫数や売れ行きに関係なく、評判が上がりにくくなるもよう。 「90%値上げ」の時:ゲーム内時間の約20日で評判が1程度上がっていたが、アイテムの種類を減らし(その代り在庫数自体は増やす)と、70日以上経っても評判が全く上がらなかった。しかし、「50%値上げ」等にすると再び評判が上がった。…評判が100以上にならないことは承知してます。 -- 名無しさん (2014-04-07 13 09 49) 別にそこまでやらなくても・・・ -- かわすけ (2014-07-25 11 50 31) 自分の店についての裏技(インチキ)に関するコメントを削除しました。 -- Milligram (2016-01-16 17 33 15) 評判が99から100になかなか上がらないのですが、上がる目安ありますか?在庫数1000前後、開店日数30弱で上がりませんでした。長く開店さえしておけば上がりますか? -- 名無しさん (2018-07-11 06 43 40) 店の評判てだいたいどのくらいのペースで上昇しますか?在庫の種類を可能なだけ多くして最大限値下げした方が早く評判は上がるのでしょうか? -- 名無しさん (2018-09-01 17 50 16) じいちゃんの所には鋼系が売れ、ミスリル系は全く売れない… -- mu (2018-09-07 22 57 48) 評判一桁から上がらないくそ雑魚です。自分の店の評判を上げるコツがわからないので具体的に何を何個補充すれば言いとかのアドバイスくれませんか? -- 名無しさん (2019-08-09 19 28 55) 店によって売れるアイテムの種類は違うので、上の情報を参考に。売れやすいものを在庫にたくさん置いておき、店をずっと放置(現実の1週間くらい)しておけば結構売れて評判も上がるはず。評判が100になるまでは、値上げはしないほうがいい。 -- ユウイチ (2019-08-10 11 02 01) 評判100で100%値上げでやってたら評判が下がってきた。 -- 名無しさん (2019-09-27 15 06 45) ↑ 評判が100でも、店によって売れるものに違いがあるので、それを見極めてたくさんの在庫で長い間開店しておかないと評判は下がる可能性がある。 -- ユウイチ (2019-09-28 22 08 52) 評判って店舗毎でしょうか、共通でしょうか。昨日始めて山頂のところがまだ時給高い状態のため、実験に踏み切れず… -- 名無しさん (2019-10-20 17 50 46) ↑すみません、開店しなくても見れますね…評判は店毎でした。失礼しました。 -- 名無しさん (2019-10-21 04 01 54) ゲームの本筋と全く関係ない部分だと思ったから殆ど放置しているんだけど、何かゲームの進行に支障が出たりするのですかね? -- リアル魔堕男 (2019-11-02 02 04 05) 金儲けがゲームの目標である以上、実は一番重要な部分です。進行に支障が出るわけではないですが、数百万Gをじっくり溜めていくゲームなので、放置はよろしくないですね。 -- ユウイチ (2019-11-03 22 59 51) ナカガイ氏の依頼をこなすと割とイイ金が入りますが、依頼された物を2個以上渡す事は出来ますか?いつも1個だけ渡して終わるのですが。 -- 名無しクオリティ (2019-11-05 23 51 32) 普通にゲームをしていて、たまたま上記の削除された書き込みに関すると思しき現象を発見したが、凡そ『インチキ』と断罪して書き込みを削除する程ゲーム進行に影響を与える現象ではなく、件の削除は実に不当かつ恣意的な物である。 -- 正義マンは不要 (2019-12-10 20 34 49) ↑ 削除された書き込みの内容をご存じだろうか?パソコンの内部時計をいじって時間を進めることの問題(パソコンに保存したデータであれば、パソコンの設定時間で作動するため)。ただ、ネットセーブする人には無縁だろうし、そうでなくてもパソコンのほかの用途に支障が出るだろうから、やる人はほとんどいないだろう。 -- ユウイチ (2019-12-10 22 41 58) 折角『金塊』を作ったのにアキンズとウミベで120日(ゲーム内)経っても売れなかった。 -- 名無しさん (2020-01-12 21 53 40) ↑ 店によって売れるラインナップは異なる。「金塊」は「高価な商品」と考えられるので、基本は「パイレツ島」で売れる。それ以外の店ではほとんど売れない。 -- ユウイチ (2020-01-14 11 53 02) 店の経営については、どかっと仕入れてしばらく放置(現実で3日くらい)。ものについては、上記の割合表を見て、10の品目は売れないからテキトーに突っ込んでおけばいい。1万ゴールドまでのオススメはアキンズの村での弁当経済。まず山頂の村から山道にいき、猿を借りまくる。そうすると弁当の素材(空箱以外)と鉄鉱石が集まる。で、海辺の塔地下で空箱回収。コウモリの爪も回収。で、塔の入り口でモクモクから石斧回収。そうすると弁当、鉄の斧、バンパイヤ爪が錬成できるのでありったけ入庫。評判が低い序盤から狙っていける。(ただし、採集系復活のアイテム広告を見まくってそれを売るのが1万ゴールドまで一番早いのはナイショ。つまんないしねw) -- 名無しさん (2020-10-01 20 27 43) パイレツ島は安いのはそんなに売れないっぽいなあ(アキンズとかの店売りアイテムを+100%でとか) -- 名無しさん (2020-12-31 03 10 35) 名前 コメント
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尾張の国・三野山小屋で賀茂広行か藤原盛高で話しかけると仲間になる。 山童の一族だが、守屋を戦に引き込んだ道摩を倒す為に陰陽師側に付く。 男の好みにはかなりうるさいようだ。盛高との関係が気になる所。 死亡時の台詞 「なにすんのよ‥‥ばか‥‥。」 ◆初期能力 能力 職業 初期Lv. 体力 攻撃 防御 技量 術力 速さ 巫女 12 47 16+4 17+5 24 29 18 術 術 回数 宝珠護法 12 光神護法 1 風乃言霊 4 土乃言霊 4 降魔邪法 1 初期装備 装備 備考 玉串 攻撃+4 護法衣 防御+5 ◆装備 装備可能武器・防具 神具 法衣 ◆術 雀に似たスキルに降魔邪法…超優秀キャラ。 名称 属性 射程 対象 効果 移動後の使用 宝珠護法 回復 ∞ 自分以外の味方単体 味方一人の体力を回復 ○ 光神護法 回復 ∞ 自分以外の味方全体 自分以外の全ての味方の体力を完全回復 × 風乃言霊 風刃 1 敵単体 敵単体に攻撃 ○ 土乃言霊 麻痺 1 敵単体 敵単体に攻撃+麻痺効果 ○ 降魔邪法 封術 ∞ 敵全体 戦場にいる全ての敵に攻撃し、一定時間術を封じる ×
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 魔道元帥 No.1458 礼装名 魔道元帥 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 750 3000 タイプ 通常礼装 ATK 0 0 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する 80% 100% 詳細情報 イラストレーター カズキヨネ 解説 魔術世界における極点、『第二魔法』の到達者。 欧州の魔術世界の重鎮であり、 時計塔の創立者のうちひとり。 数多の未来、数多の並行世界を渡りながら、 “最後の答え”を待ち続ける観測者。 入手方法 聖晶石召喚 6周年記念ピックアップ召喚で先行登場(2021年8月1日(日) 19 00~8月15日(日) 12 59まで) 性能 カレイドスコープに続く開始時NP80%(最大解放時100%)チャージの概念礼装。同様に恒常礼装。 基本的な使い方はカレイドスコープと同じ。 異なる点はステータスがHP型という点。 ステータスによってダメージが伸びないため、確殺ラインを気にするアタッカーに装備する場合はカレイドスコープより優先度が下がる。 即死前提や補助宝具など、攻撃力を気にしない場合は相互互換として使用可能。 優先度が高くなるのはレオニダス一世など生き残ることが重要になる盾形サーヴァントや、HPの残量がそのまま性能に関係するアンリマユなど。 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 008 2 豊穣 3 112 75 375 250 開始時NP 10% [20%] 018 3 龍脈 5 150 100 750 500 30% [50%] 028 4 虚数魔術 9 300 200 1125 750 60% [75%] 1485 4 冬の結晶 9 0 400 0 1500 034 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 80% [100%] 1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0 + ★5の開始時NPチャージ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10% [20%] ガッツ状態付与(1回・1回復) 227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 開始時NP 25% [40%] 宝具威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 561 5 日輪の城 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 52 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 開始時NP 30% [50%] 宝具威力 15%[20%] 179 5 カルデアの顕学 12 400 250 1600 1000 HP回復量 20%[30%] 189 5 至るべき場所 12 400 250 1600 1000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 212 5 ゴールデン捕鯉魚図 12 0 500 0 2000 登場時スター獲得 15個[20個] 261 5 ゴールデン相撲~岩場所~ 12 0 500 0 2000 攻撃力 10%[15%] 292 5 サマータイム・ミストレス 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%] 390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 無敵貫通効果 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25%[30%] 570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 宝具威力 8%[10%] Quick 性能 8%[10%] 655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 宝具威力 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 711 5 鬼に衣 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]スター発生率 10%[15%] 871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 6%[8%] Arts 性能 6%[8%] Buster 性能 6%[8%] 947 5 ビューティフル・ドリーマー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1095 5 天鬼姫 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Arts クリティカル威力 15%[20%] 1126 5 クリスマスの軌跡 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 必中宝具威力 10%[15%] 1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 Arts 性能 8%[10%]被クリティカル発生耐性 5%[10%] 1302 5 姫巫女の寸暇 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1330 5 チェリー・アイシクル 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1344 5 愛し子を縫う 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1351 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]宝具威力 5%[8%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 必中クリティカル威力 10%[15%] 1474 5 オーシャン・フライヤー 12 0 500 0 2000 Arts 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1490 5 小人の仕立て屋さん 12 750 0 3000 0 弱体無効(1回)宝具威力 10%[15%] 1498 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25%[30%] 1508 5 ライク・ア・レディ 12 0 500 0 2000 NP獲得量 15%[20%]HP回復量 15%[20%] 309 5 蒼玉の魔法少女 12 0 500 0 2000 開始時NP 40% [50%] NP獲得量 25%[30%] 412 5 ファースト・サンライズ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 15%[20%] 696 5 スターリー・ナイツ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Arts 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[12%] Arts 性能 10%[12%] 999 5 姫様行脚 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 1106 5 ラウンド・アンド・ラウンド 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]HP回復量 10%[20%] 1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1295 5 真紅の教槍 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] Quick クリティカル威力 15%[20%] 1308 5 ミステリー・トレジャー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 宝具チャージ2段階アップ(1回)弱体付与成功率 10%[15%] 1514 5 エンプティ・ガーデン 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1519 5 ファースト・ドローイング 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]登場時スター獲得(1回) 12個[15個] 53 5 ハロウィン・プチデビル 12 0 500 0 2000 開始時NP 50% [60%] NP獲得量 20%[25%] 156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Arts 性能(3T) 15%[20%] 166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 スター集中度 300%[400%] 278 5 王の相伴 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] 295 5 ナイツ・オブ・マリーンズ 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] 400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具チャージ2段階アップ(1回) 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]クリティカル威力 10%[15%] 1077 5 ウォーク・イン・ザ・パーク 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]宝具威力 10%[15%] 1270 5 セレブレイト・メモリーズ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 1459 5 サマー・アニバーサリー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 34 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 開始時NP 80% [100%] 1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0 コメント カレイドスコープのHP版今後何か使える - 名無しさん (2021-08-02 19 30 13) カレスコでいいな乙 - 名無しさん (2021-08-12 20 22 19) 今カレよ、元カレのステバランスを見習って、どうぞ - 名無しさん (2021-08-12 20 51 36) ATK偏重、凸でNP80%+αなら良かったのにな - 名無しさん (2021-08-12 21 06 05) まあ今後HPを大量消費するスキルや宝具が出てこないとも限らないし - 名無しさん (2021-08-12 21 32 48) ハズレのほうのカレスコ - 名無しさん (2021-10-24 00 09 02) こっちは目が赤いから吸血鬼感強め - 名無しさん (2021-12-11 11 43 24) 名前 すべてのコメントを見る
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ホウオウグループ支部施設、閉鎖区画。その一室はまるで、病室のようなレイアウトになっていた。一面真っ白に塗られており、清潔さが保たれている。入った瞬間に、その清浄さが分かる位だ。 部屋の主は、ベッドの上から窓の外を眺めていた。部屋は閉鎖区画内の植物園と隣接しているらしく、窓からはまるで熱帯雨林のような光景が見えていた。 部屋の扉をノックする音が鳴った。部屋の主は窓からそちらへ視線を移し、「どうぞ」と言う。その声はまるで、鈴の音を鳴らすような綺麗な響きだった。 「失礼します」 入って来たのはサヨリだった。彼女はベッドの上の人物を認めると、優しく微笑みかける。 「お身体の具合は如何ですか、スイネさん?」 「ええ。大分良くなりました」 そう言って少女――スイネも微笑み返す。それだけで、殺風景な病室が華やかになるから不思議だ。 「もう少しで帰れますから……あとちょっとの辛抱ですからね」 「…………」 脈を取るサヨリの姿を、スイネはじっと見つめている。その視線に気付いて、サヨリは首を傾げた。 「どうかしました?」 「……不思議だな、って思って」 「え?」 「私、アースセイバーの所属で、ホウオウグループとは敵なのに……そのホウオウグループで治療を受けてる。その上、治療してくれる相手は職場の同僚と同じ名前で――姿形は、もう居ない友人そっくりって言うのがね……」 「……コヨリさんと、サヨリさん、ですか」 サヨリ――ここで言うのは、アースセイバーの方の、だ。そして、彼女の正式採用機であるコヨリ……どちらも、既に亡き存在だ。そしてCYR-X002、通称『サヨリ』は――偶然とは言え、その一方の名を持ち、もう一方の容姿を持って存在している。それは確かに、二人を知っているスイネにしてみれば奇妙な話だった。 「私は、どちらも知りません。そちらのサヨリさんはアースセイバーでしたし、コヨリさんはいかせのごれ高校に潜入していましたからね……ですが、良いご友人だったと言う事は分かります」 「……ありがとう」 スイネがミツの手で連れられてからずっと、サヨリは彼女の看護を行っていた。体調管理はもちろんの事、空いている時間は小まめに顔を見せ、話し相手にもなっていた。スイネは最初、もはや故人である二人の要素を持つサヨリに戸惑っているようだったが、今ではすっかり打ち解け、ほとんど友人同士と言って差し支えないような関係になっていた。 「……VEG-1、か」 「え、何?」 「いえ……スイネさんを襲った人工神の製造コードです。つい此間、資料を整理していたら見つけまして」 「そう……それが、彼女の本当の名前なのね」 そっと呟くと、スイネは自分の右胸に触れた。ここで受けた治療のおかげで、少しずつそこに留まっている痛みは治まりつつあった。 「疑似・ナイトメアカタボリズム……ジングウさんは、彼女の能力をそう言っていました」 「ナイトメア……カタボリズム?」 「はい。本来はドリーマーと呼ばれる人達の固有能力らしいのですが……何でも、夢を現実に反映させるのだとか」 「夢を、現実に……」 サヨリの言葉に、それは言い得て妙だと、スイネは思った。 ベガの能力は対象者に幻覚を見せる類だったが、彼女のそれはそれに留まっていなかった。「現実を侵食する幻想」。ベガの幻覚によって受けたダメージは、実際のダメージとして反映される。あの時、かつての自分の姿になったベガに、スイネは幻龍剣を具現化させて突き立てた。それはもちろんベガに手傷を負わせたが、彼女に傷付けた場所と同じ場所に自分もダメージを負った。過去の姿とは言え、「スイネを傷付けた」と言う幻想。それが具現化した結果が、スイネ本人にも影響されてしまったのだ。 「ベガは……まだ私を狙っているのかしら」 「おそらくは。彼女の使徒の言葉を借りるなら、まだ貴方達の因縁は途切れていないみたいですね」 「……元々は、優しい人だったらしいですよ」 「え?」 「まだ彼女に身体が無かった頃、ジングウさんはベガさんと話した事があるらしいです。その頃の彼女は、自分の創造主のライバルにも尊敬の念を想う、そんな女性だったらしいです」 ―― 私は主を殺したジングウを、 図らずもジングウの産物となったお前を、 この世のすべてを破壊(こわ)したい! ―― あの時、ベガが言った言葉がスイネの中で反響する。サヨリの言うベガは、その時の彼女とはあまりにも違い過ぎる。一体何が、彼女をあんな風に変えてしまったのか。 スイネもベガも、人工神と呼ばれる存在だ。しかし、その道は異なっている。片や、虚空の中に生きる意味を与えられ、片や愛を知っていたが為に狂ってしまった。 自分は救われ、しかし彼女は、 (助けて、あげたい……) グッと、胸の前で拳を握る。あの時は振り払われてしまった手。だけど今度は、何回振り払われたって伸ばしてみようと思う。 自分が救われたのだから、同じ人工神である彼女も救えない道理は無い筈だから。 そう思った、その時だった。 「っ、何!?」 辺りに鳴り響くサイレンと警報が、異常事態の発生を告げる。 「こちら、サヨリです。アッシュさん、聞こえますか?」 驚くスイネを尻目に、慣れた様子で冷静にサヨリがどこかへ電話を掛けている。普段とは違う凛とした姿に、思わずスイネは感心してしまった。 「この警報は何ですか……え? パニッシャーが?」 『はい。五十機近くが、正面ゲートに押し寄せて……それから……」 「え? ハンガーの機動兵器が、勝手に作動してる?」 『はい。搭乗者がいないのに、次々に動き出して……まるで、見えない誰かが操っているみたいに』 「分かりました。対処はそちらでお願いします」 『分かりました』 サヨリは携帯電話を閉じると、スイネの方へと向き直った。 「現在、この施設は何者かからの襲撃を受けています。この閉鎖区画は施設の奥に面しているので安全だとは思いますが、念の為スイネさんにはここから移動していただきます。いいですね?」 「ええ、分かったわ」 サヨリに肩を貸してもらいながら、スイネは車椅子へと乗り移る。もう車椅子無しでも歩ける位に回復したものの、急いで移動する分にはこの方が効率がいい。 「……サヨリ」 「何ですか?」 「嫌な予感がする……気を付けて」 スイネがそう言うと、彼女が不安を感じていると思ったのか、安心させるようにサヨリは柔らかく微笑んだ。 「大丈夫ですよ。貴方達が自分の仲間を信頼しているように、私達も仲間を信じているんですから」 サヨリの言葉に、スイネも頷く。しかし、胸の不安は拭われない。 ズキンと、胸の傷が疼く。 (まさか――)
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発言者:綾瀬香純 対象者:氷室玲愛 Dies irae香純ルートにて、先輩であり又従姉でもある玲愛に対して問いかけた台詞。 以下、藤井蓮という男の駄目なところ(乙女側視点)。 1、意外に短気 2、すぐ嘘つく 3、秘密主義 4、思ってること口にしない 5、鈍い振り大好き 6、カッコつけ 7、顔可愛いのに褒めると怒る 8、古い 9、男尊女卑思考(正確には男だから自分がやる、男だから女を守るんだという男の美学に対しての言い回し) 駄目なところなんか幾らでも出てくる香純と、全くだと言わんばかりに共感する玲愛は本人そっちのけで勝手気ままなガールズトークをする。そりゃ7個目は怒るだろ そして極め付けの10個目、一番ムカッとくる欠点、絶対これだけは外せないところを二人は揃って言い放つ。 「みんな一人で片づけようとするところ」 そんな男だから彼に惚れた女性は心配で気になってたまらなくて追っかけて来る。 愛すべき刹那を守るためにいつも一人で立ち向かおうとする蓮にとっては辛い事だが、男と女の関係はいつだってままならないものである。 余談だが、彼の父親に対して言えば十個程度じゃ足らない事は火を見るよりも明らかである。 水銀「私の駄目なところ十個くらい言えますかな、獣殿?」黄金「十と言わずに出るぞ、カール。我が爪牙達など少なく見積もっても千は出るはずだ」 -- 名無しさん (2017-02-07 14 10 11) メルクリウス「私の良いところ、10個くらい言えるかな?」黒円卓一同『寝言は寝て言えクソ野郎』 -- 名無しさん (2017-02-07 14 11 27) (∴)「俺の良いところ?言うことすらおこがましいぞ」 -- 名無しさん (2017-02-07 14 25 27) 清濁両方を受け入れてこその愛か…… -- 名無しさん (2017-02-07 14 27 06) 古い、で吹くw -- 名無しさん (2017-02-07 15 36 16) 第六天世界ではこれをちゃんと言えるやつがいないからほんと怖い・・・ -- 名無しさん (2017-02-07 16 24 08) 正田卿曰く、元ネタは「伝説の教師」というTVドラマ。ダウンタウン松本とSMAP中居が主演。 -- リアルタイムでドラマ見ていた人間 (2017-02-07 18 23 23) 先輩アフターでも言及がある一言。言えるし、それでも愛しているとかなんとか。 -- 名無しさん (2017-02-07 19 08 57) 獣殿「私の嫌いなところ10個、言ってみるがいい我が三騎士よ」 -- 名無しさん (2017-02-07 20 29 25) 水銀「我が愛しの女神の良いところなら10と言わず100でも1000でも言えるが?」 -- 名無しさん (2017-02-07 20 30 32) 練炭「たかだか四桁しか言えないのかよ糞親父」 -- 名無しさん (2017-02-07 21 13 30) ↑3 黒騎士「城が悪趣味、良い歳してロン毛、愛情表現がキチガイ、一途さが無く不純(その他色々」 -- 名無しさん (2017-02-07 22 04 20) お前ら、おっぱいの悪いところ、10個ぐらい言える? -- 名無しさん (2017-02-07 22 05 57) ↑2 ロン毛ってそれお前ハゲだろ並の悪口じゃんwww -- 名無しさん (2017-02-07 22 57 26) 毒も喰らう、栄養も喰らう。両方をともに美味いと感じ———血肉に変える度量こそ、食には肝要だ -- by範馬勇次郎 (2017-02-08 00 00 34) ゲーテだっけ?その人の悪いところも愛さなければ真にその人を愛しているとは言えない、的なこと言った人 -- 名無しさん (2017-02-08 02 35 51) \(∴)/夜行様は私の理想なので駄目なところなんてありません! -- 名無しさん (2017-02-08 06 06 23) ノッブは南天の駄目なとこ碌に思いつかなそうだけど(むしろそこがいい!になる)、自己陶酔じゃないのはわかるし、逆に南天は腐るほどいえそうだけど、デレデレという。 -- 名無しさん (2017-02-08 06 46 37) ヘルガ姉さんとかベイの悪いところ10個上げろって言ったら、あの子に悪いところが10もあるわけないじゃ無い。あんなにいい子なのよ?10どころか悪いところなんて一つもないわ。と素で言いそうなのが怖い -- 名無しさん (2017-02-08 12 08 41) ↑ まさに毒親だな…… -- 名無しさん (2017-02-08 13 11 44) ↑×2逆にベイの良い所10個以上言ってきそうだよな。そして、自分があえてあげてない良い所をあげろとあげないとぶち切れそうだよなぁ -- 名無しさん (2017-02-10 07 46 51) ではみや美嬢、及び初美嬢に聞いて見ましょうか -- 名無しさん (2017-02-10 09 29 56) クラウディア、咲耶なら言えそう -- 名無しさん (2017-02-10 11 29 37) ぶっちゃけ黒円卓所属勢は全員10個は余裕で言えるくらいの人達の集まりだよね。蓮の10個って、ダメというなの惚気だし -- 名無しさん (2017-02-10 11 59 44) 正田キャラは全部悪い所も多いけど、櫻井兄はパッと駄目なところが10個も思いつかない。 -- 名無しさん (2017-03-12 23 35 16) 戒兄さんにもこの項目の奴はちょいちょい当て嵌まりそう。秘密主義とかひとりでやろうとするとことか -- 名無しさん (2017-03-13 06 55 41) 悲想天「駄目な所なんて一つもありません」天狗道「駄目な所なんて一つもありません」万仙陣「駄目な所なんて一つもありません」同じ回答でも何でこんなに印象変わるんだ?(白目) -- 名無しさん (2017-03-13 19 50 11) 堕天奈落「駄目な点が多すぎる…!」黄昏「みんなごめんね…」むしろ真剣に頑張ってる人ほど割を喰っているんじゃが… -- 名無しさん (2017-07-11 10 18 19) 天狗道と万仙陣はあらゆる物を切り捨てて駄目を極めたら、なぜか幸福に繋がったタイプというのが・・・ -- 名無しさん (2017-07-11 10 48 26) ヤンデレとかよくいるけど、これをできるやつって少ないよね。たいていが相手を見てないというか、そもそもまともに正面向き合って話をしようとすることを考えてない気がする。 -- 名無しさん (2018-07-14 01 54 05) 座の駄目なところを挙げる……二元論さん相手にやると、ギャン泣きして土下座しかねない気が -- 名無しさん (2018-09-13 19 19 43) ミトラちゃんはつつき続けると最終的に私間違ってないもん!て開き直って居直るタイプだし -- 名無しさん (2018-09-13 19 36 15) ↑まさにゴッドアホタル -- 名無しさん (2018-09-13 19 46 45) 神格本人が自分の理の不満点をぶちぶち愚痴りだしそうな二天と四天 -- 名無しさん (2018-09-13 21 43 38) つまりこういうことか 真我ちゃん「駄目じゃないもん……間違ってないもん……私、悪くなんかないもん!(べしょべしょに泣いて駄々っ子パンチ)」 うん、この「もん」なら可愛い -- 名無しさん (2018-09-14 04 12 57) ↑駄々っ子パンチされた側が粉々に砕け散ることを考えなければ、な… -- 名無しさん (2018-09-14 19 48 53) 神野「キミの駄目なところ、十個くらい言ってあげようか?」 -- 名無しさん (2018-09-17 01 40 16) やめてください。耐えられません -- 名無しさん (2018-09-17 13 42 40) ↑たぶん7個目ぐらいで死ぬ -- 名無しさん (2018-09-22 16 29 54) ↑甘いな、俺は2つ目で死んだぞ -- 匿名希望 城を構成する一骸骨 (2018-10-19 12 57 58) 立川志らくだっけ「芸人・公人は敵味方等しく居てこそ本物だ」って言ったの。あれを思い出すわ -- 名無しさん (2018-12-15 15 52 25) アンチこそが最も熱心な信者である、と -- 名無しさん (2018-12-15 16 14 49) ↑それを言うなら逆もまた然りじゃないかな。お互いに焦がれ、故に攻撃したくなる -- 名無しさん (2018-12-15 19 55 12) まさかここのコメで揶揄されてる真我が最もこういうのを愛して弄びそうだなんて…… -- 名無しさん (2020-07-15 17 13 50) クイン「マグサリオンの駄目なところ10個言えます」 -- 名無しさん (2020-07-15 19 44 27) マグサリオン「俺も兄者の駄目なところ10個言えるぞ」 -- 名無しさん (2020-07-15 20 54 38) 明星「父上の駄目な所10 個は言えるな」 -- 名無しさん (2020-07-15 22 02 07) クイン「100あっても足りない気がします…」アルマ「そもそも私に話しかけようともしない…」フレデリカ「うーん、素敵すぎてこれっぽっちも思いつきませんわ」 -- 名無しさん (2020-08-30 00 13 52) ミトラは駄目なところ言われたで全く堪えないだろうけど、マリィから良いところ言われ続けたら落ち込みそう -- 名無しさん (2020-08-30 00 38 58) ナラカやヴァルナ達に駄目なところ言われ続けたら流石に堪えるんじゃね? -- 名無しさん (2020-08-30 00 43 06) 名前 コメント
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グラン・ミラオス ランク:C E(モンスターハンター4G) 属性 ・性別不明 ・古龍種 ・煉黒龍 敗北条件 (E)でないハンターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 45 耐久力 5 精神力 5 能力 ・煉獄龍の炎爪[戦闘][格闘(白兵):2][常動] このキャラクターは格闘武器を使用できない。 ・大噴火[戦闘][主要][攻撃][E] 能力名を宣言する。 次ラウンド開始時LVが違う攻撃Cカードを1枚ずつ好きな対象に使用して攻撃できる。 同調不可。 ・チャージブレス[戦闘][主要][攻撃][E] 能力名を宣言し、ESPパワーを10消費する。 次の自分の手番で自分以外の全体に攻撃できる。 この攻撃でCカードの~弾を使用時、ESP能力レベル+1 ・黒焔盛んにして災異未だ止まず[全般][特殊] シートが表の(G)が「実は生きていたチェック」に成功した時 自分以外のシートが表の(E)が死亡しているならば、自分の「実は生きていたチェック」を成功させる。 ゲーム中に1度使用可能。 ・不死の心臓[死亡時][特殊][常動] このキャラクターは残留思念チャートに移行しない。 このキャラクターに止めを刺したキャラクターは能力カードを1枚引く。 備考 手札によるが圧倒的攻撃回数(とパワー消費)を誇るキャラ。 ラウンド1回しか使用できない防御能力には非常に強く、 複数回使える防御・回避でもいつかは当たるので積極的に噴火しよう(できれば)。 噴火したあとに自分の手番もくるのでLV:5は噴火に使用せず、相手にLV:4防御を貼らせて 自分の手番でその防御を貫通するとオサレ。 チャージブレスは使用する弾のLVではなく、弾を撃つ時のこのキャラクターのレベルが上がります。 Q.チャージブレスを使用した場合、次の手番での攻撃行動は必ず自分以外の全体への攻撃になりますか? A.いいえ、“自分以外の全体に攻撃できる”なので普通に対象1体に攻撃を行うこともできます。 ただし、攻撃対象を自分以外の全体にしない場合、ESP能力レベル+1の効果も使用できない点に注意。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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トーナメント表 プレイヤー 第一回戦 準決勝 決勝 Mr.GO! Mr.GO!vs西窪御琴 西窪御琴vs紅井 盾子 紅井 盾子vsヤン・ダーグイ 西窪御琴 大棟栄 大棟栄vsヤン・ダーグイ ヤン・ダーグイ ヤン・ダーグイ 紅井 盾子 紅井 盾子vs素極端役見留 素極端役見留 マスターユニット Mr.GO!(3):攻撃力1/体力5 『急でも進め(シグナル・オール・ブルー)』(A:1):隣接1マスの味方ユニット一体を敵陣方向1マスに強制移動。 設定:積極的に行くか慎重に行くかの2択で迷っている人のところに現れて強制的に積極的に行くことを選ばせる謎の男。見た目は上下共に緑の作業服に緑の帽子を被っているおっさん。常に持っている1.5m程度の棒の先に両面緑一色の円形の板が付いた標識のようなものを見た者は衝動的に積極的な選択肢を選んで行動してしまう。目的出自住所本名一切不明のため何らかの妖精のような超自然的存在ではないかと言われている。 西窪御琴(にしくぼみこと)(8):攻撃力8/体力8 『ドラミング』(A:1):永続で自分以外の同マス内のユニット1体の攻撃力と体力を+1。死亡非解除。 設定:大自然の恵みと共に生きるエルフめいた種族、森ガール族の少女。緑の孤島からやって来た17歳。妃芽薗学園第伍剣道部所属。生来の陽気さと打撃打楽器ハンマーコンガで仲間を勇気付ける。 大棟栄(7)攻撃力5/体力8 『フラットライン』(A:2)隣接1マス内の壁一つを破壊する。 設定:Aカップ。家族・親族がほぼ巨乳であるため、自分の胸がコンプレックスになっている。家族に会いたくないので妃芽薗学園に入学した。名前の読みが気に食わないのでサカエと名乗っている。名字・名前ともに本名で呼ぶと怒る。本名を馬鹿にされるともっと怒る。なんだかんだで家族のことはすき。悪いわけでもないのに家族を避けている自分を嫌悪している。 ヤン・ダーグイ(4):攻撃力5/体力5 『チャーミングチャーハン』(A:1)永続で自分以外の同マス内のユニット1体の攻撃力と体力+1。死亡非解除。原理:焼飯のチャーハンセットを振る舞う。素朴な味わい。 設定:中華料理店で働く真面目な男。鉄鍋担当。 紅井 盾子(4):攻撃力5/体力5 『ブラッドシールド』(A:2)1ターンの間、隣接1マス一体に通常攻撃無効付与。 設定:親が誕生当時「Fate/Grand Order」にハマっていた事からこの名前が付けられた可哀相な子。親は子どもの養育費よりも課金に貯金を使い果たし、貧困の中で自分の血を恨んでいたら血を操る魔人能力に目覚めた。しかしその能力を攻めよりも守り、癒しに使う心優しい娘である。親は死んだほうが良い。 素極端役見留(すごくはやく・みる)(2):攻撃力0/体力6 『目撃者はミル』(P:0)このユニットが死亡扱いになった場合、DPが発生せず永続戦線離脱する。 設定:目撃者属性の塊である、とある財閥のお嬢様。紆余曲折あった末、母方の名字を名乗っている。目撃者である限りは死なない。 デッキ Mr.GO! 美装女戦士ミルキーレディの正体 怨み崎Death子×2 乙無靴音 木下鏡介 ゴクソツ猟用機構・イの15号乙 邪賢王ヒロシマ 仁科ぴあ フランソワ 西窪御琴(にしくぼみこと) 美装女戦士ミルキーレディの正体 中村仁 ゴクソツ猟用機構・イの15号乙 木下鏡介 乙無靴音 ナズピィ raven 汚水ぎゃん 仁科ぴあ 怨み崎Death子←NEW 大棟栄 raven ぽぽ=アーニー 木下鏡介 ナズピィ 美装女戦士ミルキーレディの正体 仁科ぴあ うんこ 乙無靴音 es ヤン・ダーグイ 一刀両断 怨み崎Death子 乙無靴音 木下鏡介 ド正義卓也 中村仁 仁科ぴあ 範馬慎太郎 汚水ぎゃん 美装女戦士ミルキーレディの正体←NEW 紅井 盾子 パントマイムよしお Pジャイアントパンダ ゴクソツ猟用機構・イの15号乙 汚水ぎゃん 乙無靴音 ダンゲロス子 ナズピィ 木下鏡介 仁科ぴあ 乙無靴音←NEW ナズピィ←NEW 素極端役見留(すごくはやく・みる) ファーティマ・アズライール×2 フランソワ×2 小竹真央 ダンゲロス子×2 乙無靴音 サーファー侍